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Bonjour invité, vous lisez actuellement "Le golf : comprendre les différents modes de jeux" posté le 26 04 2010 dans la catégorie information.
Vous pouvez consulter 12 articles dans cette catégorie. Pour retourner à l'accueil cliquez sur le logo du golf.

Le golf : comprendre les différents modes de jeux

Article de Ludo, classé dans la catégorie information (12 articles disponibles) le avr 26 04 2010 10 Commentaires
FermerCet article a été publié il y a 2 ans 1 mois 2 jours, il est donc possible qu’il ne soit plus à jour.
Les informations proposées sont donc peut-être expirées. Merci.

insert-brain-golf-des-etangs-sheepsoundStableford, match-play, stoke-play, scramble …
Il existe différentes façons de jouer au golf, seul ou en équipe, mais comment ça marche ?
Quelles sont les différentes règles ? Voici un petit grand cours de rattrapage pour tout savoir et tout comprendre !
Vous êtes nombreux à connaître les règles « de façon approximative », alors voici rien que pour vous des explications simples et précises pour enfin maîtriser tous les aspects de votre sport préféré !

Le stableford

Le stableford ne date pas d’hier ! Il fut créé en 1898 par le Docteur Franck Stableford (Wallasey & Royal Liverpool Golf Clubs) et utilisé en 1932 pour la première fois.

Le principe est simple : le score de chaque trou est transformé en point. 5 point pour albatros, 4 pour eagle, 3 pour birdie, 2 pour par, 1 pour bogey puis ensuite 0. Pour plus de détails et le calcul des points cliquez ici.

L’avantage de ce mode de jeux est important ! A partir du moment où vous ne marquez pas de point (au delà du bogey) vous pouvez relever votre balle et passer au trou suivant sans passer 1 heure à essayer de traverser un obstacle par exemple …
De plus, suivant votre index, la fédération vous accorde des coups reçus vous permettant d’avoir un par personnel sur chaque trou et donc de marquer plus facilement des points, pour baisser rapidement votre index. Si vous êtes débutant vous pouvez par exemple avoir des trous avec un par 6, par 7 … Ce qui est vraiment un avantage !

Le Scramble

Le scramble existe sous plusieurs formes mais le principe reste globalement le même. Ce mode de jeu est collectif puisqu’il est indispensable d’être en équipe (minimum 2 joueur). Chaque joueur de l’équipe joue individuellement une balle mais pour le coup suivant, tous les équipiers jouent au niveau de la meilleure balle.
Il est donc facile de scorer en scramble puisqu’on joue tout le temps les meilleures balles ! En revanche ces compétitions ne sont pas utilisées pour le calcul de votre index …

Le Stroke-play

Le stroke-play est un mode jeu utilisé pour les compétitions des professionnels ou des bons joueurs (série 1).
Ici pas de cadeau ! Pas de point, coup reçu, croix sur les cartes ou autres avantages du stableford !
Le principe est simple : on compte tout ! Le joueur fait sa compétition du 1 au 18 réalisant un score pour chaque trou : -4, -3, -2 … par, +1, +2 … +8, +15, +30 … Et oui, vous pouvez prendre un nombre illimité de coups sur un seul trou ! En stroke-play on ne relève pas la balle : vous jouez tous les coups.
Le but est d’arriver à la fin avec le moins de coups, voir faire du négatif si possible …

Le Match-play

En match-play deux joueurs s’affrontent sur le mode du stroke-play. Tous les coups sont comptés et le but n’est pas de réaliser un score global mais de gagner plus de trous que l’adversaire.
Un parcours compte 18 trous, il faut donc gagner 10 trous pour remporter la partie. Le joueur qui remporte le trou est simplement celui qui réalise le plus petit score sur le trou en question. A chaque trou gagné vous êtes nUP (victoires) ou nDOWN (défaites) : 1up, 2up, 3up … 1down, 2down …
Vous pouvez donc gagner et stopper la compétition au trou 10 si vous gagner tous les trous (10up) !
Si un joueur gagne 9 trous (9up), on dit que l’adversaire est « dormi » (9down), ce qui veut dire qu’il ne peut plus gagner mais au mieux faire ex aequo. Dans ce cas et si aucun joueur n’est victorieux au 18ème, la partie continue et refaisant le parcours en mort subite jusqu’au moment où 1 joueur remporte un trou.

Autres modes de jeux

Single : un seul joueur.

Quatre-balles ou (quatre balles meilleures balles) : Partie opposant quatre joueurs et équipe de deux. Les deux joueurs du camp jouent chacun une balle comme en individuel mais seulement le meilleur score réalisé sur chaque trou et par équipe est pris en compte. Dans une compétition avec un handicap, la meilleure balle en net est prise en compte.

Foursome : une équipe de deux joueurs. Un joueur commence les trous pairs et l’autre les impairs. Ensuite c’est à l’autre joueur de jouer le deuxième coup, puis celui qui a commencé le trou joue le troisième coup et ainsi de suite.

Greensome : à la différence du Foursome, en Greensome, les deux jouent à chaque départ et on choisit le meilleur coup. De là, le joueur dont la balle n’a pas été choisie joue le deuxième coup et le premier joue le troisième coup.

Chapman : les deux joueurs du camp jouent chacun une balle du départ, alternent pour le deuxième coup et choisissent ensuite celle qui leur convient le mieux pour terminer le trou en jouant alternativement.

Patsome : les six premiers trous sont joués en quatre balles, les six suivants en Greensome, les six derniers en Foursome. Le décompte des coups se fait comme en Foursome.

Course au drapeau : chaque joueur possède un drapeau personnalisé, qui sera planté à l’endroit où se trouvera sa balle lorsqu’il aura épuisé tous ses coups. Le total des coups est calculé pour chacun des joueurs en ajoutant son handicap au Scratch Score Standard (exemple : joueur Hcp 24, S.S.S. 71 ⇒ le joueur a un crédit de 95 coups). Le joueur qui a planté son drapeau le plus loin sera déclaré vainqueur.

Course à la ficelle : chaque concurrent reçoit une ficelle dont la longueur est fonction du handicap du joueur (en règle générale, 50 cm par point de handicap, mais le Comité d’épreuve peut fixer lui-même cette longueur). Cela permet au concurrent de prolonger la course de sa balle jusque dans le trou, ou de la sortir d’une position périlleuse lorsqu’elle est difficilement jouable. Le joueur coupe alors le bout de la ficelle ainsi utilisée et continue avec la longueur de ficelle restante.

Eclectic : se joue sur 2 ou plusieurs cartes. La carte définitive est établie en retenant le meilleur score pour chaque trou parmi toutes les cartes jouées.

Ringer Score : c’est une formule très voisine de l’Eclectic, mais dont les bases sont soit un nombre de cartes important soit un nombre de cartes réalisées dans une certaine période calendaire. Le Ringer Score se joue souvent en hiver sur 9 ou 10 cartes, pour favoriser l’entraînement des joueurs pendant cette saison. Au fil des parties, chaque joueur retient le meilleur score obtenu sur chaque trou. La meilleure carte possible se constitue progressivement jusqu’au terme de l’épreuve.

Ainsi une compétition est un mélange des deux catégories : Single-Stroke Play, Foursome-Match Play…

Maintenant vous savez tout : à vous de jouer !

Si vous avez des questions, remarques, des choses à ajouter … laissez des commentaires !


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10 commentaires pour “Le golf : comprendre les différents modes de jeux”

  1. avatar
    Répondre Golf des Etangs.com GREEN DE L’ESPOIR 2012 ! says:

    [...] en stableford, départ en shot gun, présence impérative à 8h30, départ à 9h. Cette compétition organisée [...]

  2. avatar
    Répondre Golf des Etangs.com [REGLES DE GOLF] Du changement depuis le 01 janvier says:

    [...] Vous pouvez aussi consulter notre page explicative sur les modes de jeux : cliquez ici [...]

  3. avatar
    Répondre Article Twitté ! says:

    [...] un handicap inférieur à 20 avant 24/03/2012 en + des joueurs des équipes hommes. La formule : 3 FOURSOME + 6 MATCH PLAY Les dates : Poules les 31/03, 21/04,05/05 ¼ le 19/05 ½ le 02/06 Finale 16/06/2012 [...]

  4. avatar
    Répondre Beum says:

    Bonjour, pour ceux qui connaissent bien la formule de jeux Course à la Ficelle, j’aimerai bien savoir comment on compare le score des participants amateurs pour déterminer le vainqueur d’une compétition dans une série donnée. Est-ce par Stroke Play Net ou par Stroke Play Brut?

  5. avatar
    Répondre Golf des Etangs.com Samedi 14 mai : DERBY DE LA LOIRE says:

    [...] en individuel mais seulement le meilleur score réalisé sur chaque trou et par équipe est … lire la suite Classement actuel du Derby : ROANNE : 14 points SAVIGNEUX : 6 points FOREZ : 5 points SAINT-ETIENNE [...]

  6. avatar
    Répondre sorin says:

    bonjour, nous avons jouer un scramble a 2 et on est classé 34.5 et nous avons jouer +8. je vous savoir le total des points en net.(comment on calcul?
    Cordialement.

    • avatar
      Ludo says:

      Bonjour Sorin,

      Pour la calcul des scores la solution que je connais est celle-ci :

      On fait la somme des handicaps exacts des joueurs composant l’équipe et si l’équipe comporte :

      - 2 joueurs : on prend les 40%
      - 3 joueurs : on divise par 7
      - 4 joueurs : on divise par 10

      Ensuite on soustrait ce résultat au score brut.

      Vous concernant si vos index cumulés sont de 69 et que le par est de 72 = (72 + 8) – (40% de 69) = 52 points

      Mais je ne suis pas une « bible » du golf ! Si d’autres personnes connaissent une meilleure méthode …

  7. avatar
    Répondre Ludo says:

    Citation de @philippe
    …il ne sagit pas de gagner 10 trous pour sortir vainqueur mais 1 de plus que votre adversaire…

    Nous sommes d’accord ! Cette phrase n’était pas très explicite, mais le but était d’expliquer simplement que sur 18 trous, le premier joueur en gagnant 10 (pas forcément consécutivement !) remportait le match.

    Mais en match-play tout peut arriver et un joueur peut remporter un trou en jouant +10, du moment que l’adversaire réalise un score supérieur …

    Cette formule de jeux est passionnante et nous sommes également d’accord sur le fait qu’il est intéressant et bénéfique de jouer au golf avec différentes formules et sortir de temps en temps du stableford …

  8. avatar
    Répondre Twitter says:

    [...] Article twitté : News du Golf des Etangs ! Le golf : comprendre les différents modes de jeux (http://cli.gs/V0he7) #Chapman #compétition – enjoy! [...]

    • avatar
      philippe says:

      Bonjour!
      je suis parfaitement d’accord avec vous, et j’ai souvent du mal à trouver des joueurs voulant tester de nouvelles formules de jeux, pourtant souvent plus ludique que le strocke paly habituel qui n’a qu’un mérite nous faire une carte de score qui nous rappelle que nous sommes que de pauvres amateurs, j’émettrais juste un bémole sur votre explication du match play, il ne sagit pas de gagner 10 trous pour sortir vainqueur mais 1 de plus que votre adversaire, vous pouvez partager plusieurs trous en perdre en gagner mais à la fin c’est celui qui gagner au moins 1 trou de plus que sont adversaire qui est déclaré vainqueur, avantage de la formule vous pouvez faire +10 sur un trou et le perdre et gagner le match à la fin ,inconvénient si le match se termine avant le 18 il n’y a plus d’enjeux pour les trous restants.
      philippe

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